sábado, 21 de janeiro de 2012

The Offspring, uma boa banda!


Olá pessoal! Hoje venho mostrar o trabalho de uma banda muito boa. A Banda The Offspring. Eles estão na estrada desde 84, com um punk rock diferenciado do comum. Apesar de muitas criticas, os caras tem história, e merecem respeito. Pra quem gosta de um bom Punk rock, ta ai os videos de algumas músicas:


sábado, 14 de janeiro de 2012

[Poesia] A mediocridade na evolução


Essa foi a uma das minhas primeiras poesias... Fala sobre como amar o dinheiro mais do que ás pessoas é um ato deplorável e, do quanto a humanidade está ficando escassa de amor e gratidão... sinta-se livre á copiar para seu site/blog, mais peço que coloque os devidos créditos ao autor que sou eu! Danilo Noberto!


 A indecisão de não saber o que fazer.
O medo de saber tudo, reflete a alegria.
Alegria de viver, de saber!
Existir não é viver! Viver é existir!

Mudar o passado é impossível.
Parar o tempo também.
Mudar uma história é acreditar.
Quem é o errado no mundo dos espertos?

Os anos passam em contraste com a idade.
A idade passa junto com o tempo.
E a mente, evolui sozinha?

E, quando tudo nos mostra luz,
Temos a indecência de desistir.
Ser pessimista é o mal do Homem!
O sol nasceu para todos,
Na sombra só fica quem merece...

A perfeição não existe em nós!
Não quero que busque isso em mim...
Busque em quem foi perfeito!

Ser medíocre é não ter dinheiro?
Mediocridade é não saber evoluir,
É viver sem existir,
É morrer sem um propósito...

Danilo Noberto 10/12/11

sábado, 7 de janeiro de 2012

Consciência tranquila ou Consciência aliciada pelo erro?

Tem pessoas que dizem sempre: “É melhor fazer a coisa certinha pra não ter que viver com a consciência pesada”. È um engano este pensamento, nossa mente pode estar muitas vezes aliciada pelo erro de maneira que o desvio, o pecado, já não é mais um erro. O fato é que grande parte das pessoas acham que pecado é apenas: roubar, matar, estuprar, prostituir, adulterar. Gente! Estão enganados, já parou pra pensar naquela pessoa que sonega impostos? Naquele ou naquela amiga que lhe trata com desprezo? No chefe da empresa que trata as pessoas com parcialidade simplesmente porque não concorda com sua maneira de ser e agir? A verdade é que nos esquecemos do pecado da omissão, do falar a verdade na hora certa e exata; do falar mal do próximo onde temos resultados catastróficos dentro das famílias, igrejas e empresas; promovendo separação e divisão entre parentes e irmãos.
Precisamos repensar o valor eterno de Deus. Ter na mente e coração o Senhorio de Cristo, permitindo assim uma ação inequívoca do criador na aplicação da lei imutável dentro de nós, ASSIM PRODUZIREMOS OS FRUTOS DO ESPIRITO COMO: Bondade, paz, amor, mansidão, alegria, domínio próprio, humildade, longanimidade, benignidade, fidelidade.
Lembre-se! Cair de joelhos ainda é o melhor remédio. Reconhecer que errou e voltar atrás também significa, o recomeço, a nova vida em Paz com Deus. Naquele grande dia da volta de Cristo nas nuvens, muita gente vai ver com seus próprios olhos pessoas de todas as tribos, línguas e nações; de joelhos prostrados, pessoas do tipo: Presidente, deputados, senadores, prefeitos, vereadores, empresários, zeladores, padres, pastores e etc. A escritura diz que todo “olho verá e toda língua confessará que Jesus Cristo é o Senhor.”

terça-feira, 3 de janeiro de 2012

Novidades no Blog...

Olá pessoal, gostaria de pedir desculpas pelo mês sem postar nada. Mas é que as coisas andam meio difíceis por aqui... Mudando de assunto, Gostaria de anunciar uma novidade para o Blog em 2012... Vou falar(ou melhor escrever) de mais um assunto que eu gosto :D. Poesias.. pois é, sempre gostei de ler livros de todos os tipos, e de ums tempos pra cá venho escrevendo e lendo muitas poesias; por isso a partir de amanhã, toda quarta vou postar uma poesia para vocês, e os clássicos assuntos do blog como: Criticas, Textos variados, Dicas e Vídeos. Lembrando que toda quarta vai ter uma poesia e todo sabádo uma postagem variada falando sobre algum assunto que gosto. obrigado á todos e feliz 2012.

sábado, 3 de dezembro de 2011

Um animação que eu fiz!

Olá pessoal! quanto tempo hein? Bem, nesses dias estava eu sem nada pra fazer, quando resolvi fazer esta animação de 2 segundos com massa de modelar! vejam só:



gostaram? comentem...

domingo, 13 de novembro de 2011

Battlefield Heroes

Olá pessoal, sei que estou á quase um mês sem postar... mais é que tem muita coisa acontecendo ao mesmo tempo e não tive tempo(nem inspiração) pra postar. Pois bem, nessa postagem gostaria de mostrar um jogo bem legal que roda direto no navegador chamado Battlefield Heroes. Bem como o nome já diz esse jogo é da clássica franquia de FPS Battlefield, mais com um visual bem "diferente" dos demais.

Battlefield é um clássico no mundo dos games de guerra que divertiu milhões de pessoas nos quatro cantos do mundo. O Battlefield Heroes é uma variante online que traz toda a força do título original. Alta qualidade sem pagar um real.

O primeiro passo para se tornar herói é escolher um lado para lutar. O exército real ou o nacional. São as duas opções disponíveis no Battlefield Heroes. Cada um deles tem características e armas próprias. O segundo passo é definir qual tipo de herói você prefere ser: gunner, commando ou soldier. Pode criar até quatro diferentes.

Depois de completar o processo, começa a diversão no Battlefield Heroes. Consulte os mapas e utilize os veículos e armas disponíveis para capturar as bandeiras distribuídas nos cenários do jogo. Depure as suas técnicas e planeje a melhor estratégia porque a batalha não é fácil.

Se você gostou e quer jogar clique aqui.

PS: Ele só é compativel com Firefox e Internet Explorer

sábado, 15 de outubro de 2011

Criticas: Far Cry 2


Gênero: Sandbox, FPS, Aventura
Suporte: Multiplayer, Simgleplayer
Empresa responssavel: Ubisoft

Bem, primeiramente gostaria de me desculpar por ter passado tanto tempo sem postar... é que tem muita coisa acontecendo. Mas mesmo com tantas revira voltas conssegui o tão falado "Far Cry 2", bem sinceramente vou confessar que esperava bem mais de um jogo desse calibre. Missões mornas e sem objetivos diretos, jogabilidade confusa...

Caracteristicas

Ao contrário dos jogos anteriores de Far Cry, nos quais o protagonista era Jack Carver, em Far Cry 2 o jogador pode escolher entre nove personagens diferentes para jogar, todos diferentes tipos de mercenários com visual e passado únicos. Entre eles está Marty Alencar, um guerreiro mercenário brasileiro naturalizado norte-Americano; Josip Idromeno, um guerrilheiro Kosovar somente à procura de diamantes; Quarbani Singh, um coordenador de segurança natural das Ilhas Mauricio; Hakim Echebbi, um tenente aposentado da marinha Argelina; Frank Bilders, um agiota Norte-Irlandês ligado ao IRA; Paul Ferenc, um contrabandista húngaro naturalizado israelita; Andre Hyppolite, um insurgente haitiano; Xianyong Bai, um informante chinês; e Warren Clyde, um segurança mercenário norte-americano.

O objetivo do personagem do jogador é encontrar e assassinar The Jackal, um negociante de armas que tem vendido armas aos dois lados do conflito. O jogador deve completar este objetivo utilizando qualquer meio necessário para tal, até mesmo se tiver que chegar ao nível de imoralidade empregado pelas facções em guerra e pelo próprio Jackal.

Bem, grande parte do jogo se resume em dirigir mapas enormes, e depois participar de tiroteios sem pé nem cabeça. gráficos inegalvemente incríveis, mas como todos sabem, gráficos não são tudo em um jogo. O importante é a diversão, e sem duvida alguma "Far Cry 2" não á possui.

sexta-feira, 23 de setembro de 2011

Detonautas Roque Clube!


Bem, uma das bandas que mais gosto é á Detonautas Roque Clube(conhecida apenas por "Detonautas") e hoje gostaria de compartilhar com vocÊs o som dessa banda extraordinariamente fantástica! começo com uma das novas músicas deles, "Combate":



Esse video que vou mostrar a seguir é do DVD acústico deles, e é uma música que eu gosto muito, chamada "O dia que não terminou":



e á ultima que eles fizeram, um simgle novo, chamado "Um cara de sorte" que eu simplesmente gostei muito!



Bem espero que tenham gostado...

sexta-feira, 9 de setembro de 2011

Conhecimentos...


Conhecer é incorporar um conceito novo, ou original, sobre um fato ou fenômeno qualquer. O conhecimento não nasce do vazio e sim das experiências que acumulamos em nossa vida cotidiana, através de experiências, dos relacionamentos interpessoais, das leituras de livros e artigos diversos.
Entre todos os animais, nós, os seres humanos, somos os únicos capazes de criar e transformar o conhecimento; somos os únicos capazes de aplicar o que aprendemos, por diversos meios, numa situação de mudança do conhecimento; somos os únicos capazes de criar um sistema de símbolos, como a linguagem, e com ele registrar nossas próprias experiências e passar para outros seres humanos. Essa característica é o que nos permite dizer que somos diferentes dos gatos, dos cães, dos macacos e dos leões.
Ao criarmos este sistema de símbolos, através da evolução da espécie humana, permitimo-nos também ao pensar e, por conseqüência, a ordenação e a previsão dos fenômenos que nos cerca.

sexta-feira, 19 de agosto de 2011

Criticas: Left For Dead 2


Gênero: Ação, horror

Suporte: multiplayer, simgleplayer
Empresa Responssavel: Valve

Como no lançamento do ano passado, "Left 4 Dead 2" mostra a luta de heróis bem distintos para sobreviver em um ambiente de terror e caos. O jogador, em campanha solo, pode escolher entre a produtora de televisão Rochelle, o mecânico Ellis, o vigarista Nick ou o técnico de futebol americano Coach. O resto do time passa a ser controlado pelo computador. O objetivo, claro, é sobreviver durante os cinco capítulos da aventura, que são apresentados como se fossem filmes, com direito a cartaz e tudo.

Cada capítulo é dividido por cinco estágios, com um evento final que coloca os participantes em um combate exaustivo contra as hordas de inimigos até o momento da esperada fuga. Como se os zumbis corredores não fossem suficientes para dificultar a missão, aparecem ainda criaturas com habilidades especiais, como um sujeito grandão que explode e cria uma nuvem tóxica ou um monstrão que lembra o Tyrant da série "Resident Evil" e sai correndo para esmagar os mocinhos contra paredes e pilares.



O companheirismo é a chave para o sucesso, especialmente em momentos mais delicados da narrativa que obrigam os participantes a desligar alarmes, coletar itens ou se encurralar em algum ponto até a chegada do resgate. É preciso cobrir seus aliados e defendê-los, já que os monstros atacam sem dó e apelam para estrangulamentos, explosões e outras abordagens brutais. Ajude seus amigos e eles farão o mesmo por você, inclusive na hora de ressuscitá-lo.

O esquema funcionava muito bem e está ainda melhor graças aos cenários mais abrangentes e complexos. Como o roteiro é mais coeso e desta vez tenta realmente contar uma história, a ação muda de pano de fundo gradativamente, o que aumenta o apego aos personagens ao acompanhar suas jornadas pessoais. Se a tensão batia alto em "Left 4 Dead", agora dá para perder o fôlego durante certas passagens, especialmente nos eventos finais de cada capítulo, como a espera do barco no genial "Hard Rain", que ocorre em uma cidade alagada no meio da tempestade, e a fuga na ponte destruída em "The Parish". Se você tem coração fraco, tenha muita cautela.


Se em modo para um jogador e acompanhado de personagens controlados por computador "Left 4 Dead 2" se mostra excelente, o modo multiplayer revela sua face completa. É possível jogar toda a campanha ao lado de outros três usuários, que podem ser seus amigos ou completos estranhos escalados pelo sistema de gerenciamento online do game.

Além disto, há outros modos muito bacanas criados lá no game original, como o Realism, que se mostra ainda mais nervoso ao limitar as mortes dos heróis e outros recursos normais de jogo, e o Versus, que divide os usuários entre times de humanos e monstros, com direito a utilizar as habilidades especiais das criaturas. Baseado no Versus, surge o novo Scavenge, que coloca o time de humanos para coletar gasolina e alimentar geradores enquanto o grupo inimigo tenta atrapalhar. Entrosamento e comunicação entre os participantes se mostra essencial para o sucesso.

"Left 4 Dead 2", em uma visão superficial, é tão parecido com o anterior que dá para questionar a decisão da Valve em criar uma continuação em vez de apostar em mais pacotes de expansão. A fundo, o novo game se mostra muito mais refinado e completo, com uma história melhor delineada capaz de criar maior envolvimento do jogador com o universo da franquia. Claro, pesam também as novas missões, armas, monstros e, especialmente, os excelentes cenários mutáveis, extremamente detalhados e repletos de armadilhas. Com um multiplayer sensacional que privilegia a ação cooperativa e que está sempre mudando graças ao sistema de inteligência artificial, o game é um dos mais viciantes e gratificantes do gênero.

sexta-feira, 12 de agosto de 2011

Nenhum de nós!

Tantas coisas acontecendo ao mesmo tempo... e cada vez mais nós não conseguimos nos identificar no meio de tantos e tantos com nossa ideologia. E apesar disso vemos coisas sem sentido algum acontecerem diante de nossos olhos!

Eu me lembro da música "Camila, Camila" da banda Nenhum de nós que marcou minha infância, e também o combate á violência doméstica contra á mulher.A mãe do vocalista da banda sofria por apanhar do pai, é uma história triste e a música e muito boa. fala de submissão e tristeza quando diz "E eu que tinha apenas 17 anos..." Na música ele fala quase que em nome dela, fala de tudo que ela passou e da impressão que ele tinha de tudo isto...



Também acho que quando nos lembramos do passado, tudo que volta á nossa mente são coisas boas... Como naquele Julho de 83...




sábado, 6 de agosto de 2011

3D, ainda tem muito o que melhorar...


E sempre digo isso e vou repetir: para mim, o D não adiciona nada à experiencia do que voce vai assistir/jogar. Eu não vejo nada que vá mudar minha ida ao cinema se o personagem principal ficar 3 cm mais perto de mim. Aliás, tem muito filme aí que se voce for assistir em 3D e tirar o óculos, voce nem nota diferença alguma. No máximo o fundo fica meio borrado, mas eu fico tão concentrado na cena à frente dele que nem dá pra notar.

Outra grande demonstração de que a tecnologia 3D ainda não está no ponto (se é que algum dia estará) é o 3DS. Apesar de ser o 3D que teoricamente é o mais impressionante que temos no mercado (sem a necessidade de um óculos especial), ele continuou sendo um fracasso de vendas, recebendo diversas reclamações como a da notícia.

Se tem uma tecnologia que realmente me impressiona é a das transmissões em Alta Definição. Estas sim contribuem não apenas com a diversão, como também na compreensão do que está acontecendo. Tomara que abandonem este 3D de uma vez, porque do jeito que está agora, é muito mais uma desculpa para arrancar ainda mais dinheiro de nós, do que um artifício para transmitir melhor a arte, que é com o que toda nova tecnologia deveria se preocupar na realidade.

terça-feira, 2 de agosto de 2011

Criticas: Test Drive Ulimited


Gênero: Corrida
Suporte: simgleplayer, multiplayer
Empresa Responsavel: Atari


O jogador desembarca em Oahu no Hawaí com míseros 200 mil dólares no bolso. Apesar de a grana ser suficiente para alugar um carro e comprar a primeira moradia, Enzo Ferrari, Koenigsegg CC8S, Lamborghini Murcielago, Saleen S7 Twin-Turbo e outros "aviões" da classe A são sonhos distantes. Sobra para adquirir um modesto classe F, um Audi TT Quattro Sport, por exemplo, e começar a correr para aumentar sua conta no banco.

Através de um mapa aéreo de Oahu, que lembra muito o Google Map, tem-se acesso a todos os desafios: provas de corrida, velocidade e tempo são tradicionais do gênero. Já o grupo das missões inclui caronas para modelos ou mochileiros, entrega de mercadorias e devolução de veículos para locadoras. No geral, elas podem ser repetidas infinitamente, mas algumas são de mão única - em compensação são as que mais rendem. Nem sempre as provas estão debaixo do nariz sendo preciso percorrer a rua para destravá-la.

As localidades já conhecidas, cujos ícones são opacos na tela de mapa, podem ser visitadas com um apertar de botão. Já aquelas em que o jogador não passou nenhuma vez aparecem semitransparentes e é preciso dirigir até lá de fato para acessar o local, que depois passa a ser tratado como lugar já visitado. Um GPS auxilia o jogador durante o trajeto e avisando verbalmente em que rua entrar. É uma maneira inteligente de propor um passeio direcionado pela ilha, assim como são os trajetos das missões, principalmente. Mesmo assim, muitos cantos ainda ficam por serem descobertos pela iniciativa do próprio jogador.

Fica ao gosto do freguês o "qual e quando" de cada prova salvo algumas restrições. Por exemplo, tem uma beldade que só anda de Shelby Cobra Daytona Coupe, que custa um milhão de dólares na revenda mais próxima e ainda exige fila de espera. E uma vez na direção, não faça barbeiragens ao levá-la ao shopping ou ela abandonará o carro reclamando que quebrou a unha (é sério!). A exigência mais comum para as provas, no entanto, é ter um veículo de determinada classe ou ter evoluído como corredor: novatos não podem competir com ases. Antes, é preciso provar seu valor.

Conquista desbloqueada

Pensado para Xbox 360, a evolução em "Test Drive Unlimited" se baseia nas conquistas ou "achievements", no inglês. Trata-se de um conceito que chega ao PC através do Games for Windows, mas que já virou mania no videogame da Microsoft. No Xbox 360, cada game oferece uma lista de objetivos que rendem mil pontos ao perfil. Além de estimular a competição entre jogadores, as conquistas aumentam a vida útil do game, pois chegar ao fim quase nunca é sinônimo de liberar 100% das conquistas.

"Test Drive Unlimited" não faz parte da família Games for Windows, mas os mesmos objetivos do Xbox 360 são usados para mensurar o aproveitamento. Alguns exemplos de conquistas: comprar no mínimo 15 casas; ter três modelos de Ferrari na garagem; "tunar" seu primeiro veículo; completar todas as missões; e percorrer todas as ruas da ilha (a mais trabalhosa). Como no Xbox 360, o caminho até os mil pontos promove o jogador para amador, profissional, expert, campeão e, por último, às.

Independente da carteira exigida, a dificuldade das provas de velocidade e missões são moderadas e, em quase todas, a desafio maior é encontrar o carro apropriado. No Xbox 360, essa tarefa é simples, pois cada um dos 220 desafios single-player têm seu ranking e basta dar uma espiada no veículo usado pelos líderes. Infelizmente, essa opção ficou de fora no PC. Motos também fazem parte da garagem, mas fora ilustrar a embalagem pouco fazem pelo jogo. A pilotagem é bizarra e artificial. Pode-se, por exemplo, bater no "guardrail" e continuar acelerando como se fosse um carro. São boas pra costurar no trânsito pelo menos.

Os policiais, que tiveram papéis importantes nos games da série, estão mais calmos em "Test Drive Unlimited". A lei só se torna um problema quando você causa acidentes em série e, no alerta máximo, parece que toda a força policial de Oahu está atrás de você. Nesse caso, a multa pode ser muito doída. E, se for para resetar o game, faça isso durante a perseguição, pois quando você receber o tíquete, o valor já estará debitado de sua conta e devidamente salvo. Um truque é entrar em qualquer loja ou desafio para que tudo fique esquecido. Nem precisa pagar o cafezinho.

Multiplayer e um jogador correm lado a lado em "Test Drive Unlimited". No PC, o online é provido pela GameSpy e o jogador deve criar uma conta no site para ter acesso a um dos servidores. Ao passear pela ilha, é possível encontrar outros corredores online. Convidá-los para um racha instantâneo é uma das possibilidades - basta desenhar o percurso na hora e pisar fundo. Se falta inspiração, o mapa da ilha oferece uma boa seleção de provas pré-estabelecidas. Mas as opções online não param: chame amigos e crie um clube; invente uma prova para outros tentarem bater seu tempo; ou visite o leilão de usados para encontrar veículos por um preço bem mais interessante.


"Test Drive Unlimited" cumpre o que promete e coloca a série num caminho promissor. É um novo subgênero dentro dos simuladores de corrida, que captura a liberdade dos jogos de exploração e que funde o online e single-player de maneira brilhante e inédita. Mesmo para os tímidos, que preferem correr contra o relógio, ver corredores reais acelerando ao seu lado ao passear pelas ruas de Oahu aumenta consideravelmente a imersão, mesmo que o sistema de direção, principalmente das motos, não seja muito realista.

terça-feira, 12 de julho de 2011

Loucuras musicais!


Hoje vamos falar sobre um jogo que marcou á todos nós! O famoso, o espetacular o Guitar Hero! Eu normalmente jogo no Hard (já fiz 100% em algumas músicas) mas tem um pessoal por ai que é fora de série!! querem um exemplo? Vejam essa Japa tocando pra valer:



É para todos verem que não é pra qualquer um! tem de estar concentrado (como ela) e preparado!
Mas se você quer ver uma coisa mais extrema e com mais loucura olha isso:



E olha que essa é uma das músicas mais difíceis de todos os Guitar Hero... E você? encararia um duelo contra eles? Eles acertaram nada menos que 6838 notas consecutivas!!
acho que ele os desafiava:



Bem enfim, só sei que todos eles mandam bem!!!

PS: essa é a postagem de número 100 do blog!! uhuu demorou mais chegou!!

quinta-feira, 7 de julho de 2011

Criticas:: Need for speed World


Gênero: Corrida, MMO
Suporte: Multiplayer
Empresa responssavel: EA games

Selecione os melhores momentos dos episódios modernos da franquia Need for Speed. Mescle os céus escuros e noturnos de Carbon e Underground ao belíssimo pôr do sol de Most Wanted. Tudo isso, é claro, com policiais por todos os lados, sempre dispostos a entrar em perseguições; e com disputas online contra jogadores do mundo inteiro.
É por essa linha que o episódio World tenta seguir, conciliando a estrutura de eventos ao mundo dos MMOs modernos. O projeto vem sendo desenvolvido em parceria pela Black Box e pela equipe de Singapura, da EA.

Você reconhecerá os elementos do game imediatamente (desde que tenha jogado os episódios anteriores, é claro). O sistema de criação de perfis é simples e não consome seu tempo. Os menus e a própria navegação são feitos com o apoio dos tradicionais mapas e pela garagem (dedicada a personalização).
O sistema de personalização é restrito em termos de desempenho dos carros (permitindo a instalação de kits fechados), mas o inverso ocorre com o departamento gráfico. Os mais criativos poderão lidar com centenas de adesivos e formas, estruturando-os em camadas, selecionando cores, redimensionando, girando e torcendo os padrões prontos.
Como resultado composições enormes podem ser desenvolvidas, inclusive desenhos. Tudo vai da criatividade, já que a ferramenta é de fácil utilização e seus efeitos são instantâneos. Os que não gostam de gastar tempo podem recorrer à aplicação simples e às pinturas peroladas, que embelezam ainda mais os veículos.

Bem, na minha opinião, esse need for speed, está quase que "incompleto", pois, existem muitos bugs para serem concertados... o jogo é extremamente enjoativo, e depois de duas semanas jogando já estou por aqui dele! Tanto pelos bugs, quanto pela trilha sonora horrivel!
Mas Tenho que lembrar que lembrar que esse jogo é free... mas mesmo assim isso não é desculpa para EA fazer algo tão ruin.

Bem pessoal você pode fazer o download do jogo de graça clicando aqui, e se quiser ver um gameplay antes vai um aqui em baixo...


sábado, 2 de julho de 2011

Seu Pc Vai Rodar Arma III?

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Chega um momento no ciclo de evolução tecnológica em que o PC, com sua capacidade de ser constantemente atualizado, começa a disparar na frente, fazendo coisas que um shooter de console não consegue. E isso está prestes a acontecer.

Por mais que Battlefield 3 seja o exemplo mais evidente, com o visual poderoso de sua versão PC, eu já me empolguei com ArmA 3, shooter militar em mundo aberto da Bohemia Interactive. E a explicação para isso está no vídeo a seguir, uma demonstração que o site alemão Gamestar conferiu na E3.

A ação começa aos 43 segundos, e recomendo que você veja até o final para que possamos voltar a discutir “qual é a melhor água já feita na história dos games”.



ArmA 3 é exclusivo de PC, e tem lançamento previsto para o verão americano (inverno brasileiro) de 2012. Os requisitos mínimos para rodar o jogo são: Windows Vista ou 7, processador Intel Core i5 ou AMD Athlon Phenom X4, placa de vídeo Nvidia Geforce GTX 260 ou ATI Radeon HD 5770 (shader Model 3 e 896 MB RAM), 2 GB de RAM e 15 GB de espaço no HD. E, é bom lembrar, DirectX 10.

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terça-feira, 7 de junho de 2011

Download Burn pc completo


Esse jogo em primeira pessoa leva você ao mundo das batalhas impiedosas desenvolvidas em um futuro próximo. Selecione um dos cinco guerreiros, apanhe o pacote de sete armas e trilhe o caminho da liga até o confronto final com Dark, o super soldado geneticamente modificado.

link:

Parte única:
http://www.megaupload.com/?d=AZ4AI32I

quinta-feira, 19 de maio de 2011

joypads (joysticks) qual usar no PC?

uma das melhores marcas Brasileiras de tecnologia, a Clone tem joypads bem em conta, como:

--A coisa que eu mais gostei foi ter 6 botões frontais nos modelos para Pc--

A seguir os modelos da clone:

JOYPAD POWER FIRE

16 Botões de disparo e 04 eixos
Sistema de Vibração
Função Turbo e Clear
Compatível com DirectX 7.0 ou superior
Windows 98SE/ME/2000/XP
Controles nos modos analógico e digital
Conector USB
Comprimento do cabo: 1,80m +/- 10%

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JOYPAD COMBAT FIRE

Sistema de Vibração com botão Liga / Desliga
Compatível com DirectX 7.0 ou superior
12 Botões de disparo e 04 eixos
Windows 98SE / ME / 2000 / XP
Função Turbo, Start e Select
Conector USB / Playstation
Modos Analógico e Digital
Efeito luminoso

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JOYPAD SUPER SHOCK

Sistema de Vibração com botão Liga / Desliga
Compatível com Windows 98SE/ME/2000/XP
12 Botões de disparo e 04 Eixos
Compatível com DirectX 7.0 ou superior
Modos Analógico e Digital
Conector USB
Função Turbo e Clear
Comprimento do cabo: 1,80m +/-10%

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--Claro que existem outras marcas bem legais de joypads com a logitech...--

quarta-feira, 11 de maio de 2011

Uma banda chamada skillet...

Antes de tudo quero me desculpar por quase um mês sem postar droga alguma, mas meu PC qubrou, e por isso ficou meio dificil postar sem meus arquivos...


Conheci essa banda á algumas semanas atrás, é uma banda cristã de hard rock, que por sinal toca muito bem! Vejam algums videos:





quarta-feira, 20 de abril de 2011

Slipknot Vs Mushroomhead

Há tempos sabemos que essas duas bandas tem uma rivalidade...