sábado, 3 de dezembro de 2011
Um animação que eu fiz!
gostaram? comentem...
domingo, 13 de novembro de 2011
Battlefield Heroes
Olá pessoal, sei que estou á quase um mês sem postar... mais é que tem muita coisa acontecendo ao mesmo tempo e não tive tempo(nem inspiração) pra postar. Pois bem, nessa postagem gostaria de mostrar um jogo bem legal que roda direto no navegador chamado Battlefield Heroes. Bem como o nome já diz esse jogo é da clássica franquia de FPS Battlefield, mais com um visual bem "diferente" dos demais.
Battlefield é um clássico no mundo dos games de guerra que divertiu milhões de pessoas nos quatro cantos do mundo. O Battlefield Heroes é uma variante online que traz toda a força do título original. Alta qualidade sem pagar um real. O primeiro passo para se tornar herói é escolher um lado para lutar. O exército real ou o nacional. São as duas opções disponíveis no Battlefield Heroes. Cada um deles tem características e armas próprias. O segundo passo é definir qual tipo de herói você prefere ser: gunner, commando ou soldier. Pode criar até quatro diferentes.
Depois de completar o processo, começa a diversão no Battlefield Heroes. Consulte os mapas e utilize os veículos e armas disponíveis para capturar as bandeiras distribuídas nos cenários do jogo. Depure as suas técnicas e planeje a melhor estratégia porque a batalha não é fácil.
Se você gostou e quer jogar clique aqui.
PS: Ele só é compativel com Firefox e Internet Explorer
sábado, 15 de outubro de 2011
Criticas: Far Cry 2

Gênero: Sandbox, FPS, Aventura
Suporte: Multiplayer, Simgleplayer
Empresa responssavel: Ubisoft
Bem, primeiramente gostaria de me desculpar por ter passado tanto tempo sem postar... é que tem muita coisa acontecendo. Mas mesmo com tantas revira voltas conssegui o tão falado "Far Cry 2", bem sinceramente vou confessar que esperava bem mais de um jogo desse calibre. Missões mornas e sem objetivos diretos, jogabilidade confusa...
Caracteristicas
Ao contrário dos jogos anteriores de Far Cry, nos quais o protagonista era Jack Carver, em Far Cry 2 o jogador pode escolher entre nove personagens diferentes para jogar, todos diferentes tipos de mercenários com visual e passado únicos. Entre eles está Marty Alencar, um guerreiro mercenário brasileiro naturalizado norte-Americano; Josip Idromeno, um guerrilheiro Kosovar somente à procura de diamantes; Quarbani Singh, um coordenador de segurança natural das Ilhas Mauricio; Hakim Echebbi, um tenente aposentado da marinha Argelina; Frank Bilders, um agiota Norte-Irlandês ligado ao IRA; Paul Ferenc, um contrabandista húngaro naturalizado israelita; Andre Hyppolite, um insurgente haitiano; Xianyong Bai, um informante chinês; e Warren Clyde, um segurança mercenário norte-americano.
O objetivo do personagem do jogador é encontrar e assassinar The Jackal, um negociante de armas que tem vendido armas aos dois lados do conflito. O jogador deve completar este objetivo utilizando qualquer meio necessário para tal, até mesmo se tiver que chegar ao nível de imoralidade empregado pelas facções em guerra e pelo próprio Jackal.Bem, grande parte do jogo se resume em dirigir mapas enormes, e depois participar de tiroteios sem pé nem cabeça. gráficos inegalvemente incríveis, mas como todos sabem, gráficos não são tudo em um jogo. O importante é a diversão, e sem duvida alguma "Far Cry 2" não á possui.
sexta-feira, 23 de setembro de 2011
Detonautas Roque Clube!

Bem, uma das bandas que mais gosto é á Detonautas Roque Clube(conhecida apenas por "Detonautas") e hoje gostaria de compartilhar com vocÊs o som dessa banda extraordinariamente fantástica! começo com uma das novas músicas deles, "Combate":
Esse video que vou mostrar a seguir é do DVD acústico deles, e é uma música que eu gosto muito, chamada "O dia que não terminou":
e á ultima que eles fizeram, um simgle novo, chamado "Um cara de sorte" que eu simplesmente gostei muito!
Bem espero que tenham gostado...
sexta-feira, 9 de setembro de 2011
Conhecimentos...

Conhecer é incorporar um conceito novo, ou original, sobre um fato ou fenômeno qualquer. O conhecimento não nasce do vazio e sim das experiências que acumulamos em nossa vida cotidiana, através de experiências, dos relacionamentos interpessoais, das leituras de livros e artigos diversos.
Entre todos os animais, nós, os seres humanos, somos os únicos capazes de criar e transformar o conhecimento; somos os únicos capazes de aplicar o que aprendemos, por diversos meios, numa situação de mudança do conhecimento; somos os únicos capazes de criar um sistema de símbolos, como a linguagem, e com ele registrar nossas próprias experiências e passar para outros seres humanos. Essa característica é o que nos permite dizer que somos diferentes dos gatos, dos cães, dos macacos e dos leões.
Ao criarmos este sistema de símbolos, através da evolução da espécie humana, permitimo-nos também ao pensar e, por conseqüência, a ordenação e a previsão dos fenômenos que nos cerca.
sexta-feira, 19 de agosto de 2011
Criticas: Left For Dead 2
Gênero: Ação, horror
Suporte: multiplayer, simgleplayer
Empresa Responssavel: Valve
Como no lançamento do ano passado, "Left 4 Dead 2" mostra a luta de heróis bem distintos para sobreviver em um ambiente de terror e caos. O jogador, em campanha solo, pode escolher entre a produtora de televisão Rochelle, o mecânico Ellis, o vigarista Nick ou o técnico de futebol americano Coach. O resto do time passa a ser controlado pelo computador. O objetivo, claro, é sobreviver durante os cinco capítulos da aventura, que são apresentados como se fossem filmes, com direito a cartaz e tudo.
Cada capítulo é dividido por cinco estágios, com um evento final que coloca os participantes em um combate exaustivo contra as hordas de inimigos até o momento da esperada fuga. Como se os zumbis corredores não fossem suficientes para dificultar a missão, aparecem ainda criaturas com habilidades especiais, como um sujeito grandão que explode e cria uma nuvem tóxica ou um monstrão que lembra o Tyrant da série "Resident Evil" e sai correndo para esmagar os mocinhos contra paredes e pilares.
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O esquema funcionava muito bem e está ainda melhor graças aos cenários mais abrangentes e complexos. Como o roteiro é mais coeso e desta vez tenta realmente contar uma história, a ação muda de pano de fundo gradativamente, o que aumenta o apego aos personagens ao acompanhar suas jornadas pessoais. Se a tensão batia alto em "Left 4 Dead", agora dá para perder o fôlego durante certas passagens, especialmente nos eventos finais de cada capítulo, como a espera do barco no genial "Hard Rain", que ocorre em uma cidade alagada no meio da tempestade, e a fuga na ponte destruída em "The Parish". Se você tem coração fraco, tenha muita cautela.
Se em modo para um jogador e acompanhado de personagens controlados por computador "Left 4 Dead 2" se mostra excelente, o modo multiplayer revela sua face completa. É possível jogar toda a campanha ao lado de outros três usuários, que podem ser seus amigos ou completos estranhos escalados pelo sistema de gerenciamento online do game.
Além disto, há outros modos muito bacanas criados lá no game original, como o Realism, que se mostra ainda mais nervoso ao limitar as mortes dos heróis e outros recursos normais de jogo, e o Versus, que divide os usuários entre times de humanos e monstros, com direito a utilizar as habilidades especiais das criaturas. Baseado no Versus, surge o novo Scavenge, que coloca o time de humanos para coletar gasolina e alimentar geradores enquanto o grupo inimigo tenta atrapalhar. Entrosamento e comunicação entre os participantes se mostra essencial para o sucesso.
"Left 4 Dead 2", em uma visão superficial, é tão parecido com o anterior que dá para questionar a decisão da Valve em criar uma continuação em vez de apostar em mais pacotes de expansão. A fundo, o novo game se mostra muito mais refinado e completo, com uma história melhor delineada capaz de criar maior envolvimento do jogador com o universo da franquia. Claro, pesam também as novas missões, armas, monstros e, especialmente, os excelentes cenários mutáveis, extremamente detalhados e repletos de armadilhas. Com um multiplayer sensacional que privilegia a ação cooperativa e que está sempre mudando graças ao sistema de inteligência artificial, o game é um dos mais viciantes e gratificantes do gênero.