sábado, 3 de dezembro de 2011

Um animação que eu fiz!

Olá pessoal! quanto tempo hein? Bem, nesses dias estava eu sem nada pra fazer, quando resolvi fazer esta animação de 2 segundos com massa de modelar! vejam só:



gostaram? comentem...

domingo, 13 de novembro de 2011

Battlefield Heroes

Olá pessoal, sei que estou á quase um mês sem postar... mais é que tem muita coisa acontecendo ao mesmo tempo e não tive tempo(nem inspiração) pra postar. Pois bem, nessa postagem gostaria de mostrar um jogo bem legal que roda direto no navegador chamado Battlefield Heroes. Bem como o nome já diz esse jogo é da clássica franquia de FPS Battlefield, mais com um visual bem "diferente" dos demais.

Battlefield é um clássico no mundo dos games de guerra que divertiu milhões de pessoas nos quatro cantos do mundo. O Battlefield Heroes é uma variante online que traz toda a força do título original. Alta qualidade sem pagar um real.

O primeiro passo para se tornar herói é escolher um lado para lutar. O exército real ou o nacional. São as duas opções disponíveis no Battlefield Heroes. Cada um deles tem características e armas próprias. O segundo passo é definir qual tipo de herói você prefere ser: gunner, commando ou soldier. Pode criar até quatro diferentes.

Depois de completar o processo, começa a diversão no Battlefield Heroes. Consulte os mapas e utilize os veículos e armas disponíveis para capturar as bandeiras distribuídas nos cenários do jogo. Depure as suas técnicas e planeje a melhor estratégia porque a batalha não é fácil.

Se você gostou e quer jogar clique aqui.

PS: Ele só é compativel com Firefox e Internet Explorer

sábado, 15 de outubro de 2011

Criticas: Far Cry 2


Gênero: Sandbox, FPS, Aventura
Suporte: Multiplayer, Simgleplayer
Empresa responssavel: Ubisoft

Bem, primeiramente gostaria de me desculpar por ter passado tanto tempo sem postar... é que tem muita coisa acontecendo. Mas mesmo com tantas revira voltas conssegui o tão falado "Far Cry 2", bem sinceramente vou confessar que esperava bem mais de um jogo desse calibre. Missões mornas e sem objetivos diretos, jogabilidade confusa...

Caracteristicas

Ao contrário dos jogos anteriores de Far Cry, nos quais o protagonista era Jack Carver, em Far Cry 2 o jogador pode escolher entre nove personagens diferentes para jogar, todos diferentes tipos de mercenários com visual e passado únicos. Entre eles está Marty Alencar, um guerreiro mercenário brasileiro naturalizado norte-Americano; Josip Idromeno, um guerrilheiro Kosovar somente à procura de diamantes; Quarbani Singh, um coordenador de segurança natural das Ilhas Mauricio; Hakim Echebbi, um tenente aposentado da marinha Argelina; Frank Bilders, um agiota Norte-Irlandês ligado ao IRA; Paul Ferenc, um contrabandista húngaro naturalizado israelita; Andre Hyppolite, um insurgente haitiano; Xianyong Bai, um informante chinês; e Warren Clyde, um segurança mercenário norte-americano.

O objetivo do personagem do jogador é encontrar e assassinar The Jackal, um negociante de armas que tem vendido armas aos dois lados do conflito. O jogador deve completar este objetivo utilizando qualquer meio necessário para tal, até mesmo se tiver que chegar ao nível de imoralidade empregado pelas facções em guerra e pelo próprio Jackal.

Bem, grande parte do jogo se resume em dirigir mapas enormes, e depois participar de tiroteios sem pé nem cabeça. gráficos inegalvemente incríveis, mas como todos sabem, gráficos não são tudo em um jogo. O importante é a diversão, e sem duvida alguma "Far Cry 2" não á possui.

sexta-feira, 23 de setembro de 2011

Detonautas Roque Clube!


Bem, uma das bandas que mais gosto é á Detonautas Roque Clube(conhecida apenas por "Detonautas") e hoje gostaria de compartilhar com vocÊs o som dessa banda extraordinariamente fantástica! começo com uma das novas músicas deles, "Combate":



Esse video que vou mostrar a seguir é do DVD acústico deles, e é uma música que eu gosto muito, chamada "O dia que não terminou":



e á ultima que eles fizeram, um simgle novo, chamado "Um cara de sorte" que eu simplesmente gostei muito!



Bem espero que tenham gostado...

sexta-feira, 9 de setembro de 2011

Conhecimentos...


Conhecer é incorporar um conceito novo, ou original, sobre um fato ou fenômeno qualquer. O conhecimento não nasce do vazio e sim das experiências que acumulamos em nossa vida cotidiana, através de experiências, dos relacionamentos interpessoais, das leituras de livros e artigos diversos.
Entre todos os animais, nós, os seres humanos, somos os únicos capazes de criar e transformar o conhecimento; somos os únicos capazes de aplicar o que aprendemos, por diversos meios, numa situação de mudança do conhecimento; somos os únicos capazes de criar um sistema de símbolos, como a linguagem, e com ele registrar nossas próprias experiências e passar para outros seres humanos. Essa característica é o que nos permite dizer que somos diferentes dos gatos, dos cães, dos macacos e dos leões.
Ao criarmos este sistema de símbolos, através da evolução da espécie humana, permitimo-nos também ao pensar e, por conseqüência, a ordenação e a previsão dos fenômenos que nos cerca.

sexta-feira, 19 de agosto de 2011

Criticas: Left For Dead 2


Gênero: Ação, horror

Suporte: multiplayer, simgleplayer
Empresa Responssavel: Valve

Como no lançamento do ano passado, "Left 4 Dead 2" mostra a luta de heróis bem distintos para sobreviver em um ambiente de terror e caos. O jogador, em campanha solo, pode escolher entre a produtora de televisão Rochelle, o mecânico Ellis, o vigarista Nick ou o técnico de futebol americano Coach. O resto do time passa a ser controlado pelo computador. O objetivo, claro, é sobreviver durante os cinco capítulos da aventura, que são apresentados como se fossem filmes, com direito a cartaz e tudo.

Cada capítulo é dividido por cinco estágios, com um evento final que coloca os participantes em um combate exaustivo contra as hordas de inimigos até o momento da esperada fuga. Como se os zumbis corredores não fossem suficientes para dificultar a missão, aparecem ainda criaturas com habilidades especiais, como um sujeito grandão que explode e cria uma nuvem tóxica ou um monstrão que lembra o Tyrant da série "Resident Evil" e sai correndo para esmagar os mocinhos contra paredes e pilares.



O companheirismo é a chave para o sucesso, especialmente em momentos mais delicados da narrativa que obrigam os participantes a desligar alarmes, coletar itens ou se encurralar em algum ponto até a chegada do resgate. É preciso cobrir seus aliados e defendê-los, já que os monstros atacam sem dó e apelam para estrangulamentos, explosões e outras abordagens brutais. Ajude seus amigos e eles farão o mesmo por você, inclusive na hora de ressuscitá-lo.

O esquema funcionava muito bem e está ainda melhor graças aos cenários mais abrangentes e complexos. Como o roteiro é mais coeso e desta vez tenta realmente contar uma história, a ação muda de pano de fundo gradativamente, o que aumenta o apego aos personagens ao acompanhar suas jornadas pessoais. Se a tensão batia alto em "Left 4 Dead", agora dá para perder o fôlego durante certas passagens, especialmente nos eventos finais de cada capítulo, como a espera do barco no genial "Hard Rain", que ocorre em uma cidade alagada no meio da tempestade, e a fuga na ponte destruída em "The Parish". Se você tem coração fraco, tenha muita cautela.


Se em modo para um jogador e acompanhado de personagens controlados por computador "Left 4 Dead 2" se mostra excelente, o modo multiplayer revela sua face completa. É possível jogar toda a campanha ao lado de outros três usuários, que podem ser seus amigos ou completos estranhos escalados pelo sistema de gerenciamento online do game.

Além disto, há outros modos muito bacanas criados lá no game original, como o Realism, que se mostra ainda mais nervoso ao limitar as mortes dos heróis e outros recursos normais de jogo, e o Versus, que divide os usuários entre times de humanos e monstros, com direito a utilizar as habilidades especiais das criaturas. Baseado no Versus, surge o novo Scavenge, que coloca o time de humanos para coletar gasolina e alimentar geradores enquanto o grupo inimigo tenta atrapalhar. Entrosamento e comunicação entre os participantes se mostra essencial para o sucesso.

"Left 4 Dead 2", em uma visão superficial, é tão parecido com o anterior que dá para questionar a decisão da Valve em criar uma continuação em vez de apostar em mais pacotes de expansão. A fundo, o novo game se mostra muito mais refinado e completo, com uma história melhor delineada capaz de criar maior envolvimento do jogador com o universo da franquia. Claro, pesam também as novas missões, armas, monstros e, especialmente, os excelentes cenários mutáveis, extremamente detalhados e repletos de armadilhas. Com um multiplayer sensacional que privilegia a ação cooperativa e que está sempre mudando graças ao sistema de inteligência artificial, o game é um dos mais viciantes e gratificantes do gênero.

sexta-feira, 12 de agosto de 2011

Nenhum de nós!

Tantas coisas acontecendo ao mesmo tempo... e cada vez mais nós não conseguimos nos identificar no meio de tantos e tantos com nossa ideologia. E apesar disso vemos coisas sem sentido algum acontecerem diante de nossos olhos!

Eu me lembro da música "Camila, Camila" da banda Nenhum de nós que marcou minha infância, e também o combate á violência doméstica contra á mulher.A mãe do vocalista da banda sofria por apanhar do pai, é uma história triste e a música e muito boa. fala de submissão e tristeza quando diz "E eu que tinha apenas 17 anos..." Na música ele fala quase que em nome dela, fala de tudo que ela passou e da impressão que ele tinha de tudo isto...



Também acho que quando nos lembramos do passado, tudo que volta á nossa mente são coisas boas... Como naquele Julho de 83...




sábado, 6 de agosto de 2011

3D, ainda tem muito o que melhorar...


E sempre digo isso e vou repetir: para mim, o D não adiciona nada à experiencia do que voce vai assistir/jogar. Eu não vejo nada que vá mudar minha ida ao cinema se o personagem principal ficar 3 cm mais perto de mim. Aliás, tem muito filme aí que se voce for assistir em 3D e tirar o óculos, voce nem nota diferença alguma. No máximo o fundo fica meio borrado, mas eu fico tão concentrado na cena à frente dele que nem dá pra notar.

Outra grande demonstração de que a tecnologia 3D ainda não está no ponto (se é que algum dia estará) é o 3DS. Apesar de ser o 3D que teoricamente é o mais impressionante que temos no mercado (sem a necessidade de um óculos especial), ele continuou sendo um fracasso de vendas, recebendo diversas reclamações como a da notícia.

Se tem uma tecnologia que realmente me impressiona é a das transmissões em Alta Definição. Estas sim contribuem não apenas com a diversão, como também na compreensão do que está acontecendo. Tomara que abandonem este 3D de uma vez, porque do jeito que está agora, é muito mais uma desculpa para arrancar ainda mais dinheiro de nós, do que um artifício para transmitir melhor a arte, que é com o que toda nova tecnologia deveria se preocupar na realidade.

terça-feira, 2 de agosto de 2011

Criticas: Test Drive Ulimited


Gênero: Corrida
Suporte: simgleplayer, multiplayer
Empresa Responsavel: Atari


O jogador desembarca em Oahu no Hawaí com míseros 200 mil dólares no bolso. Apesar de a grana ser suficiente para alugar um carro e comprar a primeira moradia, Enzo Ferrari, Koenigsegg CC8S, Lamborghini Murcielago, Saleen S7 Twin-Turbo e outros "aviões" da classe A são sonhos distantes. Sobra para adquirir um modesto classe F, um Audi TT Quattro Sport, por exemplo, e começar a correr para aumentar sua conta no banco.

Através de um mapa aéreo de Oahu, que lembra muito o Google Map, tem-se acesso a todos os desafios: provas de corrida, velocidade e tempo são tradicionais do gênero. Já o grupo das missões inclui caronas para modelos ou mochileiros, entrega de mercadorias e devolução de veículos para locadoras. No geral, elas podem ser repetidas infinitamente, mas algumas são de mão única - em compensação são as que mais rendem. Nem sempre as provas estão debaixo do nariz sendo preciso percorrer a rua para destravá-la.

As localidades já conhecidas, cujos ícones são opacos na tela de mapa, podem ser visitadas com um apertar de botão. Já aquelas em que o jogador não passou nenhuma vez aparecem semitransparentes e é preciso dirigir até lá de fato para acessar o local, que depois passa a ser tratado como lugar já visitado. Um GPS auxilia o jogador durante o trajeto e avisando verbalmente em que rua entrar. É uma maneira inteligente de propor um passeio direcionado pela ilha, assim como são os trajetos das missões, principalmente. Mesmo assim, muitos cantos ainda ficam por serem descobertos pela iniciativa do próprio jogador.

Fica ao gosto do freguês o "qual e quando" de cada prova salvo algumas restrições. Por exemplo, tem uma beldade que só anda de Shelby Cobra Daytona Coupe, que custa um milhão de dólares na revenda mais próxima e ainda exige fila de espera. E uma vez na direção, não faça barbeiragens ao levá-la ao shopping ou ela abandonará o carro reclamando que quebrou a unha (é sério!). A exigência mais comum para as provas, no entanto, é ter um veículo de determinada classe ou ter evoluído como corredor: novatos não podem competir com ases. Antes, é preciso provar seu valor.

Conquista desbloqueada

Pensado para Xbox 360, a evolução em "Test Drive Unlimited" se baseia nas conquistas ou "achievements", no inglês. Trata-se de um conceito que chega ao PC através do Games for Windows, mas que já virou mania no videogame da Microsoft. No Xbox 360, cada game oferece uma lista de objetivos que rendem mil pontos ao perfil. Além de estimular a competição entre jogadores, as conquistas aumentam a vida útil do game, pois chegar ao fim quase nunca é sinônimo de liberar 100% das conquistas.

"Test Drive Unlimited" não faz parte da família Games for Windows, mas os mesmos objetivos do Xbox 360 são usados para mensurar o aproveitamento. Alguns exemplos de conquistas: comprar no mínimo 15 casas; ter três modelos de Ferrari na garagem; "tunar" seu primeiro veículo; completar todas as missões; e percorrer todas as ruas da ilha (a mais trabalhosa). Como no Xbox 360, o caminho até os mil pontos promove o jogador para amador, profissional, expert, campeão e, por último, às.

Independente da carteira exigida, a dificuldade das provas de velocidade e missões são moderadas e, em quase todas, a desafio maior é encontrar o carro apropriado. No Xbox 360, essa tarefa é simples, pois cada um dos 220 desafios single-player têm seu ranking e basta dar uma espiada no veículo usado pelos líderes. Infelizmente, essa opção ficou de fora no PC. Motos também fazem parte da garagem, mas fora ilustrar a embalagem pouco fazem pelo jogo. A pilotagem é bizarra e artificial. Pode-se, por exemplo, bater no "guardrail" e continuar acelerando como se fosse um carro. São boas pra costurar no trânsito pelo menos.

Os policiais, que tiveram papéis importantes nos games da série, estão mais calmos em "Test Drive Unlimited". A lei só se torna um problema quando você causa acidentes em série e, no alerta máximo, parece que toda a força policial de Oahu está atrás de você. Nesse caso, a multa pode ser muito doída. E, se for para resetar o game, faça isso durante a perseguição, pois quando você receber o tíquete, o valor já estará debitado de sua conta e devidamente salvo. Um truque é entrar em qualquer loja ou desafio para que tudo fique esquecido. Nem precisa pagar o cafezinho.

Multiplayer e um jogador correm lado a lado em "Test Drive Unlimited". No PC, o online é provido pela GameSpy e o jogador deve criar uma conta no site para ter acesso a um dos servidores. Ao passear pela ilha, é possível encontrar outros corredores online. Convidá-los para um racha instantâneo é uma das possibilidades - basta desenhar o percurso na hora e pisar fundo. Se falta inspiração, o mapa da ilha oferece uma boa seleção de provas pré-estabelecidas. Mas as opções online não param: chame amigos e crie um clube; invente uma prova para outros tentarem bater seu tempo; ou visite o leilão de usados para encontrar veículos por um preço bem mais interessante.


"Test Drive Unlimited" cumpre o que promete e coloca a série num caminho promissor. É um novo subgênero dentro dos simuladores de corrida, que captura a liberdade dos jogos de exploração e que funde o online e single-player de maneira brilhante e inédita. Mesmo para os tímidos, que preferem correr contra o relógio, ver corredores reais acelerando ao seu lado ao passear pelas ruas de Oahu aumenta consideravelmente a imersão, mesmo que o sistema de direção, principalmente das motos, não seja muito realista.

terça-feira, 12 de julho de 2011

Loucuras musicais!


Hoje vamos falar sobre um jogo que marcou á todos nós! O famoso, o espetacular o Guitar Hero! Eu normalmente jogo no Hard (já fiz 100% em algumas músicas) mas tem um pessoal por ai que é fora de série!! querem um exemplo? Vejam essa Japa tocando pra valer:



É para todos verem que não é pra qualquer um! tem de estar concentrado (como ela) e preparado!
Mas se você quer ver uma coisa mais extrema e com mais loucura olha isso:



E olha que essa é uma das músicas mais difíceis de todos os Guitar Hero... E você? encararia um duelo contra eles? Eles acertaram nada menos que 6838 notas consecutivas!!
acho que ele os desafiava:



Bem enfim, só sei que todos eles mandam bem!!!

PS: essa é a postagem de número 100 do blog!! uhuu demorou mais chegou!!

quinta-feira, 7 de julho de 2011

Criticas:: Need for speed World


Gênero: Corrida, MMO
Suporte: Multiplayer
Empresa responssavel: EA games

Selecione os melhores momentos dos episódios modernos da franquia Need for Speed. Mescle os céus escuros e noturnos de Carbon e Underground ao belíssimo pôr do sol de Most Wanted. Tudo isso, é claro, com policiais por todos os lados, sempre dispostos a entrar em perseguições; e com disputas online contra jogadores do mundo inteiro.
É por essa linha que o episódio World tenta seguir, conciliando a estrutura de eventos ao mundo dos MMOs modernos. O projeto vem sendo desenvolvido em parceria pela Black Box e pela equipe de Singapura, da EA.

Você reconhecerá os elementos do game imediatamente (desde que tenha jogado os episódios anteriores, é claro). O sistema de criação de perfis é simples e não consome seu tempo. Os menus e a própria navegação são feitos com o apoio dos tradicionais mapas e pela garagem (dedicada a personalização).
O sistema de personalização é restrito em termos de desempenho dos carros (permitindo a instalação de kits fechados), mas o inverso ocorre com o departamento gráfico. Os mais criativos poderão lidar com centenas de adesivos e formas, estruturando-os em camadas, selecionando cores, redimensionando, girando e torcendo os padrões prontos.
Como resultado composições enormes podem ser desenvolvidas, inclusive desenhos. Tudo vai da criatividade, já que a ferramenta é de fácil utilização e seus efeitos são instantâneos. Os que não gostam de gastar tempo podem recorrer à aplicação simples e às pinturas peroladas, que embelezam ainda mais os veículos.

Bem, na minha opinião, esse need for speed, está quase que "incompleto", pois, existem muitos bugs para serem concertados... o jogo é extremamente enjoativo, e depois de duas semanas jogando já estou por aqui dele! Tanto pelos bugs, quanto pela trilha sonora horrivel!
Mas Tenho que lembrar que lembrar que esse jogo é free... mas mesmo assim isso não é desculpa para EA fazer algo tão ruin.

Bem pessoal você pode fazer o download do jogo de graça clicando aqui, e se quiser ver um gameplay antes vai um aqui em baixo...


sábado, 2 de julho de 2011

Seu Pc Vai Rodar Arma III?

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Chega um momento no ciclo de evolução tecnológica em que o PC, com sua capacidade de ser constantemente atualizado, começa a disparar na frente, fazendo coisas que um shooter de console não consegue. E isso está prestes a acontecer.

Por mais que Battlefield 3 seja o exemplo mais evidente, com o visual poderoso de sua versão PC, eu já me empolguei com ArmA 3, shooter militar em mundo aberto da Bohemia Interactive. E a explicação para isso está no vídeo a seguir, uma demonstração que o site alemão Gamestar conferiu na E3.

A ação começa aos 43 segundos, e recomendo que você veja até o final para que possamos voltar a discutir “qual é a melhor água já feita na história dos games”.



ArmA 3 é exclusivo de PC, e tem lançamento previsto para o verão americano (inverno brasileiro) de 2012. Os requisitos mínimos para rodar o jogo são: Windows Vista ou 7, processador Intel Core i5 ou AMD Athlon Phenom X4, placa de vídeo Nvidia Geforce GTX 260 ou ATI Radeon HD 5770 (shader Model 3 e 896 MB RAM), 2 GB de RAM e 15 GB de espaço no HD. E, é bom lembrar, DirectX 10.

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terça-feira, 7 de junho de 2011

Download Burn pc completo


Esse jogo em primeira pessoa leva você ao mundo das batalhas impiedosas desenvolvidas em um futuro próximo. Selecione um dos cinco guerreiros, apanhe o pacote de sete armas e trilhe o caminho da liga até o confronto final com Dark, o super soldado geneticamente modificado.

link:

Parte única:
http://www.megaupload.com/?d=AZ4AI32I

quinta-feira, 19 de maio de 2011

joypads (joysticks) qual usar no PC?

uma das melhores marcas Brasileiras de tecnologia, a Clone tem joypads bem em conta, como:

--A coisa que eu mais gostei foi ter 6 botões frontais nos modelos para Pc--

A seguir os modelos da clone:

JOYPAD POWER FIRE

16 Botões de disparo e 04 eixos
Sistema de Vibração
Função Turbo e Clear
Compatível com DirectX 7.0 ou superior
Windows 98SE/ME/2000/XP
Controles nos modos analógico e digital
Conector USB
Comprimento do cabo: 1,80m +/- 10%

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JOYPAD COMBAT FIRE

Sistema de Vibração com botão Liga / Desliga
Compatível com DirectX 7.0 ou superior
12 Botões de disparo e 04 eixos
Windows 98SE / ME / 2000 / XP
Função Turbo, Start e Select
Conector USB / Playstation
Modos Analógico e Digital
Efeito luminoso

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JOYPAD SUPER SHOCK

Sistema de Vibração com botão Liga / Desliga
Compatível com Windows 98SE/ME/2000/XP
12 Botões de disparo e 04 Eixos
Compatível com DirectX 7.0 ou superior
Modos Analógico e Digital
Conector USB
Função Turbo e Clear
Comprimento do cabo: 1,80m +/-10%

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--Claro que existem outras marcas bem legais de joypads com a logitech...--

quarta-feira, 11 de maio de 2011

Uma banda chamada skillet...

Antes de tudo quero me desculpar por quase um mês sem postar droga alguma, mas meu PC qubrou, e por isso ficou meio dificil postar sem meus arquivos...


Conheci essa banda á algumas semanas atrás, é uma banda cristã de hard rock, que por sinal toca muito bem! Vejam algums videos:





quarta-feira, 20 de abril de 2011

Slipknot Vs Mushroomhead

Há tempos sabemos que essas duas bandas tem uma rivalidade...

sábado, 9 de abril de 2011

Criticas: The Simpsons Hit & Run


Gênero: Ação, corrida baseada em missão
Suporte: Simgleplayer
Empresa Respossavel: VU Games


The Simpsons Hit & Run é um jogo criado pela VU Games, composto pelos personagens da série de desenho animado Os Simpsons. Possui mais de 50 missões diferentes realizadas por cinco personagens do desenho. O jogo tem algumas caractéristicas de outro famosa série de jogos Grand Theft Auto (GTA) — pois no último não há a opção de ter carros próprios, sem ter que roubá-los, controlar pedestres, entre outros, assim como em The Simpsons Hit & Run. O enredo do jogo foi criado pelos próprios autores da série.

O jogador tem como fazer corridas a pé e de carro na cidade de Springfield, possuindo várias roupas para serem usadas. O jogo reúne os principais personagens da série da TV. Em cada nível, o jogador terá que coletar 7 cards diferentes, cada um com um objeto diferente mostrado ao longo dos anos na série de TV,matar abelhas mecanicas(para conseguir dinheiro) e realizar missões.

Locais exibidos na série também aparecem no jogo, como a casa dos Simpsons, a Usina Núclear de Springfield, a Taverna do Moe, a Loja de Quadrinhos, entre outros.

O Jogo é bem antigo, mais isso não afeta em nada a diversão que ele transmite... os gráficos mesmo para época são bem razoáveis, mais a diversão é garantida com essa magnifica jogabilidade que foi introduzida nele.

Screenshots:


sábado, 26 de março de 2011

Deus criou o mal?

Nesses dias tava fuçando a net e achei essa história que vale a pena ler...

Durante uma conferência com vários universitários, um professor da Universidade de Berlim desafiou seus alunos com esta pergunta:
“Deus criou tudo o que existe?”

Um aluno respondeu valentemente:
“Sim, Ele criou.”

“Deus criou tudo?”
Perguntou novamente o professor.
“Sim senhor”, respondeu o jovem.

O professor respondeu,
“Se Deus criou tudo, então Deus fez o mal? Pois o mal existe, e partindo do preceito de que nossas obras são um reflexo de nós mesmos, então Deus é mau?”

O jovem ficou calado diante de tal resposta e o professor, feliz, se regozijava de ter provado mais uma vez que a fé era um mito.

Outro estudante levantou a mão e disse:
“Posso fazer uma pergunta, professor?”

“Lógico.” Foi a resposta do professor.

O jovem ficou de pé e perguntou:
“Professor, o frio existe?”

“Que pergunta é essa? Lógico que existe, ou por acaso você nunca sentiu frio?”

O rapaz respondeu:
“De fato, senhor, o frio não existe. Segundo as leis da Física, o que consideramos frio, na realidade é a ausência de calor. Todo corpo ou objeto é susceptível de estudo quando possui ou transmite energia, o calor é o que faz com que este corpo tenha ou transmita energia.
O zero absoluto é a ausência total e absoluta de calor, todos os corpos ficam inertes, incapazes de reagir, mas o frio não existe. Nós criamos essa definição para descrever como nos sentimos se não temos calor”

“E, existe a escuridão?”
Continuou o estudante.
O professor respondeu: “Existe.”

O estudante respondeu:
“Novamente comete um erro, senhor, a escuridão também não existe. A escuridão na realidade é a ausência de luz.
A luz pode-se estudar, a escuridão não!
Até existe o prisma de Nichols para decompor a luz branca nas várias cores de que está composta, com suas diferentes longitudes de ondas.
A escuridão não!
Um simples raio de luz atravessa as trevas e ilumina a superfície onde termina o raio de luz.
Como pode saber quão escuro está um espaço determinado? Com base na quantidade de luz presente nesse espaço, não é assim?
Escuridão é uma definição que o homem desenvolveu para descrever o que acontece quando não há luz presente”

Finalmente, o jovem perguntou ao professor:
“Senhor, o mal existe?”

O professor respondeu:
“Claro que sim, lógico que existe, como disse desde o começo, vemos estupros, crimes e violência no mundo todo, essas coisas são do mal.”

E o estudante respondeu:
“O mal não existe, senhor, pelo menos não existe por si mesmo. O mal é simplesmente a ausência do bem, é o mesmo dos casos anteriores, o mal é uma definição que o homem criou para descrever a ausência de Deus.
Deus não criou o mal.
Não é como a fé ou como o amor, que existem como existem o calor e a luz.
O mal é o resultado da humanidade não ter Deus presente em seus corações.
É como acontece com o frio quando não há calor, ou a escuridão quando não há luz.”

Por volta dos anos 1900, este jovem foi aplaudido de pé, e o professor apenas balançou a cabeça permanecendo calado…

domingo, 13 de março de 2011

Download Mafia PC completo


Mafia é um jogo de ação em terceira pessoa que se passa nos anos 30. Os jogadores poderão selecionar uma grande opção de armas antigas, e dirigir veículos clássicos durante todo o jogo. Jogue através de uma história épica inspirada em fatos reais que ocorreram na década de 30 - com diálogos falados e animações de movimentos capturados de atores profissionais.

Devido à física realística e um sistema apurado de deformação da lataria dos carros, começar uma perseguição contra a polícia é definitivamente algo para se evitar!

Imagens:





Links:

Hotfile:

http://hotfile.com/dl/96817504/6d04e58/mafeass.part1.rar
http://hotfile.com/dl/96817404/ad72f80/mafeass.part2.rar
http://hotfile.com/dl/96817496/b4ae63e/mafeass.part3.rar
http://hotfile.com/dl/96817698/ee2dd4c/mafeass.part4.rar
http://hotfile.com/dl/96817810/0277360/mafeass.part5.rar

Fileserve:

http://www.fileserve.com/file/7jNRX72/mafeass.part1.rar
http://www.fileserve.com/file/7GDwbh5/mafeass.part2.rar
http://www.fileserve.com/file/THhzBTS/mafeass.part3.rar
http://www.fileserve.com/file/SrfR2Wh/mafeass.part4.rar
http://www.fileserve.com/file/V5HgU4Q/mafeass.part5.rar

sexta-feira, 4 de março de 2011

Criticas: Ultimate Spider-Man


Gênero: Ação, Aventura
Suporte: simgleplayer
Empresa Responssavel: Activision

Nos últimos tempos descobrimos que quando se tem um curto espaço de tempo para produzir um jogo o mesmo acaba não rendendo tudo que pode. Prova disto são jogos como Hulk, Batman Begins, Quarteto fantástico e Spider Man 2. Mas agora, com tempo de sobra, a produtora de jogos Treyarch lança Ultimate Spider-Man, que mostra todo o poder do aracnídeo mais querido do planeta.

Depois do sucesso de Hulk Ultimate Destruction a produtora Treyarch resolveu adotar a mesma receita e desenvolveu Ultimate Spider-Man, que desta vez traz novas aventuras para nosso amigo Peter Parker. Em Hulk Ultimate Destruction o enredo foi todo remodelado para se adaptar aos quadrinhos e agradar aos fãs da série, o mesmo ocorre com Ultimate Spider-Man, ou seja, são os quadrinhos ganhando vida.

O jogo e baseia basicamente no quadrinho, de mesmo nome que o jogo, o Ultimate Spider-Man, que traz à tona a vida colegial de Peter Parker, quando ele descobre seus poderes e percebe que “grandes poderes trazem grandes responsabilidades”.

Mas a semelhança com o quadrinho Ultimate Spider-Man não é somente em relação ao enredo, os gráficos, porexemplo, seguem de maneira muito fiel o estilo o quadrinho, tudo isto graças a colaboração de Mark Bagley, criador do quadrinho. Todo o visual e as animações fazem você mergulhar de cabeça nos quadrinhos da série, e estas mudanças agradaram e muito os fãs do aracnídeo mais famoso de New York.

O enredo do jogo, da mesma forma que os detalhes visuais, também recebeu a ajuda de produtores de quadrinhos. Brian Michael Bendis, criador da história original, escreveu simplesmente todas as falas do jogo. Os fãs que acompanham a trajetória de Peter realmente não têm oque reclamar.

Em relação à movimentação de Spider-Man pelo cenário não se tem muitas modificações em relação ao Spider-man 2, que foi baseado no longa da Columbia Pictures, pois o aracnídeo poderá percorrer livremente toda Manhattam, cumprindo missões e participando de mini-games. Isso mostra o quanto o estilo de movimentação similar ao de GTA esta cada vez mais presente nos games. A dimensão da cidade diminuiu, porém os detalhes gráficos estão mais detalhados e o bairro do Queens foi adicionado ao jogo. Mas um fato interessante no cenário são os locais como a Universidade Empire, a residência do doutor Strange e o prédio do jornal Daily Bugle, que agora estão presentes no game.

Uma mudança apareceu no sistema de jogo, agora para prosseguir pelas missões principais é necessário desbloquea-las, e para isso você deve finalizar os mini-games, que variam desde salvar pessoas até prender bandidos, além, é claro, das já conhecidas missões de corrida, em que você deve passar por determinado local em tanto tempo. Pelo mapa também estarão distribuidos ícones, que ao serem encontrados liberam extras do game, entre eles estão novas roupas e a liberação de um novo personagem.

As missões do jogo estão muito bem distribuídas e elaboradas, além disso, a luta com os chefões está muito mais emocionante, pois os eles estão mais inteligentes e precisam de estratégias distintas para serem derrotados. Em algumas missões de salvamento nosso amigo Spider-Man deverá colocar sua inteligência em resolver problemas em pequeno tempo à prova, salvando vitimas mais graves antes, por exemplo.

Além do nosso conhecido aracnídeo outras “celebridades” dos quadrinhos estarão presentes no game, entre eles encontramos o famoso Wolverine e o Tocha Humana, do pessoal do Quarteto Fantástico. Mas oque realmente agradou muitos fãs da série foi a possibilidade de controlar o destemido Venom, que apesar de ser inimigo de Spider cativa muitos fãs da série. Sua jogabilidade é simplesmente incrível, pois sua força descomunal esmaga os inimigos com tremenda facilidade e até consegue arremessar carros. Venom, ao contrário de Spider que usa teias para se locomover, usa sua força para dar gigantescos pulos para explorar o ambiente. Um dos seus ataques consiste em retirar a força vital do inimigo.

segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

Criticas: As Viagens de Gulliver (filme)



Direção: Rob Letterman

Gênero: Comédia

Sinopse: Na trama acompanhamos Gulliver (Jack Black) estagnado em seu trabalho e apaixonado por uma moça (Amanda Peet). Certo dia, numa tentativa estapafúrdia de conseguir convidá-la pra sair, ele acaba aceitando ir até o triângulo das bermudas para escrever um texto sobre a viagem.

Quando criança adorava ler a coleção de livros de histórias ‘clássicas’ que tinha na estante de casa, dentre elas tinha também a de Gulliver
De fato Jack Black já me fez rir muito em alguns de seus trabalhos, mas tudo na vida um dia cansa e essa mania exageradamente caricata que ele tem de ‘atuar’ até que arranca alguns risos em uma ou duas cenas, mas na grande parte do filme é apenas vergonha alheia. O restante do elenco faz um trabalho ‘ok’ para o tipo de filme apresentado.

Algumas passagens faz uso de grandes filmes e elementos da cultura pop, como Star Wars, Jack Bauer, Titanic e por aí vai. Dizer que não existem cenas divertidas em “As Viagens de Gulliver” seria leviano de minha parte, mas o problema é que para cada situação bem humorada existem outras várias desagradáveis e desnecessárias. A dancinha que rola no final com todo mundo é das coisas mais deprimentes que vi nos últimos tempos, fora outras situações tristes.

Quando colocamos na balança os acertos e os erros deste trabalho do diretor Rob Letterman (que mandou bem em “Monstros Vs Alienigenas”) podemos perceber que se trata mesmo de um filme muito fraco. É capaz de você até se divertir – caso consiga ignorar o excesso de besteiras apresentadas – mas, acredite em mim, existem coisas mais engraçadas e de bom gosto por aí.

terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

Criticas: Second Sight


Género: Tiro em terceira pessoa, ação
Suporte: Singleplayer
Empresa Responssavel: CodeMasters

História


O jogo começa com John Vattic, o protagonista, que acorda em uma instalação médica. Ele não tem memória do seu passado com exceção de uma missão que ele participou seis meses atras. O seu papel na missão foi o de ser estritamente consultivo, para descobrir seu passado tera quer ir para a Sibéria com um grupo de Marines E.U.A chamado WinterICE, uma vidente chamada Jayne Wilde, em busca de um cientista russo chamado Victor Grienko, a investigação é secreta para nao chamar atenção do Pentágono.

Vattic enontra um computador nas instalações médicas e descobre que Wilde foi morta em uma missão. Ele tem então um flashback, no qual ele evita a morte de Wilde. E ao voltar na presente parte do jogo, o computador agora diz que Wilde sobreviveu a missão também. Vattic vai em busca de Jayne em um asilo em Vermont e a resgata. Eles escapam pelos esgotos e ela diz a ele que a equipe da WinterICE, comandante Josué e o Coronel Starke foi morto durante a missão. Vattic então tem um flashback em que ele resgata Starke e azo acabar o flashback ele vola ao exato momento onde Jayne o diz que o Coronel Starke está vivo e que ele lhe deu um endereço para que entrasse em contato com ele, se alguma vez ela precisasse de ajuda. Vattic em seguida, viaja para o local para encontrá-lo.

O jogo tem Graficos completamente Revolucionarios para á Epoca, sua jogabilidade é que deixa muito á desejar... Os comtroles são complexos, e as vezes a cÂmera deixa você muito perdido! você acha que esta em um lugar mais esta em outro.

sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011

Vidas levadas...


Como eles ainda tentam ir? Se simplesmente não conseguem! São covardes! Ipocritas! Arrogantes! Egoístas! são o que me da mais nojo! mostram a cara para poder humilhar e enganar! olhe ao seu redor. O que você vê? eu vejo a morte! Dor! sofrimento! e Loucura!
Tudo em um lugar! vejo desertos de Dor, almas famintas, elas tem fome de verdade. Reflita pense e fale: Isso só os loucos sabem...

sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011

Criticas: Grand Fantasia



Género: MMORPG

Suporte: Multiplayer

Empresa Responssavel: Aeria Games

Sobre o Jogo

Grand Fantasia é um MMORPG gratuito que se passa em um mundo de fantasia criativo e cheio de aventuras. Grand Fantasia oferece aos jogadores uma variedade de características inovadoras e envolventes, incluindo: personalização de personagens e Sprites, um sistema diversificado de classes, Sprites com habilidades exclusivas, uma variedade inacreditável de montarias, combate (JvJ) jogador contra jogador, campos de batalha dividos por times, dungeons desafiadores, regiões épicas e chefes de mundos. Lá você também encontra estátuas características de cada jogador, quadro de avisos dentro do jogo, casas de leilão, um sistema super interessante de relacionamento afetivo entre os jogadores, administração organizada de Guilda, ferramentas de comunicação e uma série de missões (individuais, facção e guilda) para trazer diversão a jogadores de todos os estilos!

Achei um jogo muito fraco quanto á jogabilidade, pois os gráficos são muito bem feitos, mas na questão dos "Sprites", e "Guests"(nissões), ele deixa muito a desejar. Não tem muito Lag(isso foi uma das coisas que me surpreendeu) mais em conpessação são tantos Bugs, que ás vezes da vontade de você quebrar o PC!

Olha essa imagem qeu eu tirei:


Onde está a perna esquerda da zebra?

segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

Island in The Sun

Queria dizer que as vezes nem ligamos, para animais, meio ambiente... mas esses dias eu pensei no que iria acontecer se tudo, em que nós acreditamos um dia, desaparecesse. Se tudo que nós conseguirssimos ver, fosse a raiva, a cobiça. O egoísmo humano não se estende só a sua espécie!
Pensando nisto os membros da banda "Weezer" fizerão o Clip da música "Island in the sun" em conjunto com a natureza e toda as espécies animais.

Abaixo vai o Clip:

sábado, 5 de fevereiro de 2011

Criticas: Marley e Eu (Filme)



Direção: David Frankel

Gênero: Comédia, Drama

Sinopse: Indeciso sobre ser pai, um homem aceita a sugestão de um amigo e adota um pequeno cachorro, que logo cresce bem mais do que o esperado. Com Owen Wilson, Jennifer Aniston, Alan Arkin e Kathleen Turner.

É difícil para alguns aceitar que filmes ‘família‘ ou de ‘cachorro‘ possam ser bons. Tem gente que tem pesadelos só de ouvir falar. Marley e Eu (Marle & Me) é a adaptação para os cinemas de um livro best seller que na verdade é uma ‘autobiografia’ de um colunista chamado John Grogan. Ele narra as histórias e lições que aprendeu com seu labrador, considerado como o pior cão do mundo.

Quem tem ou já teve um cãozinho de estimação se identificará logo com as situações do filme. Eu já tive inclusive um labrador e posso dizer que é idêntico ao do filme. Se pra muita gente ver aquilo é algo ‘surreal‘, as cenas e situações, destruições, se jogar na água, etc, saiba que é exatamente daquela forma. Quem não tem um coração forte jamais pode ter um bicho desses em casa.

No filme temos Owen Wilson interpretando John Grogan que, ao se casar com Jenifer (Jenifer Aniston), resolve comprar um lindo cãozinho enquanto se decide sobre ter filhos. Não demora nada e Marley mostra pra que veio destruindo tudo. O início do filme é bastante divertido, com cenas engraçadas e muito ‘fofuxas‘. O primeiro chefe de Grogan, interpretado muito bem por Alan Arkin, também consegue render boas risadas.

O engraçado é que muito mais que uma comédia o filme é na verdade um drama. Para quem é fraco do coração pode se preparar para chorar no cinema. É tudo conduzido para você se emocionar mesmo, na verdade é basicamente uma manipulação, a música, a fotografia, tudo é feito para arrancar suas lágrimas. Ainda sim é um filme muito bom. É divertido quando deve ser e é uma bela história. Só não é recomendável para quem não gosta de filmes de “cachorro” ou “família”.

sexta-feira, 28 de janeiro de 2011

Criticas: O Dia Em Que a Terra Parou (filme)


Direção: Scott Derrickson
Gênero: Ficção Científica.

Sinopse: Um alienígena chega a Terra e alerta que o planeta pode ser destruído. Refilmagem do clássico de 1951.

Remakes às vezes só servem para destruir algum clássico. É uma pena, mas eu nunca vi o original “O Dia em Que a Terra Parou” de 1951, portanto, não posso comparar com este ‘novo’ lançado lá fora em 2008 e que só apareceu aqui no início de 2009. Meu interesse pelo filme sempre foi baixo, entretanto, quando estava sem nada melhor para fazer, acabei vendo ele na minha tv por assinatura, e quer saber? É totalmente dispensável este filme.

A refilmagem manteve o ‘espírito’ do filme original, só que aqui ao invés de pedir o fim da guerra entre os homens, o alien Klaatu (Keanu Reeves) chega para salvar o planeta terra, mas salvar dos humanos que o estão destruindo. O tema ecológico não soa tão piegas, o problema mesmo está no ritmo lento e totalmente sem graça, dá até sono.

Para os que reclamam do ator Keanu Reeves aqui ele está perfeito, e não é porque aprendeu a atuar convincentemente não, mas sim por ter escolhido um papel perfeito para sua falta de expressão facial ou de demonstração de sentimentos, afinal era justamente isto que o seu personagem precisava demonstrar, já que ele, apesar de estar num corpo humano, não é um de nós. No elenco ainda temos a atriz Jennifer Connelly interpretando uma cientista que precisa convencê-lo a desistir do plano e o filho de Will Smith, Jaden Smith, um completo zero a esquerda.

Ficar aqui dealongando sobre esta obra não vai me levar a lugar nenhum, muito menos você caro leitor, só precisa mesmo saber que trata-se de uma ficção científica monótona e sem graça. Os atores não transmitem carisma, a trama é até pertinente, mas o ritmo é muito desinteressante. O resultado é apenas mais um filme fraquinho, daqueles candidatíssimos a aborratar as preteleiras de DVDs promocionais das lojas.

quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

tocando ao vivo

Bem todos nós sabemos, que qualquer bandinha de garagem toca bem em um estudio de gravação, mais só os melhores tocam bem ao vivo. Concorda? veja 3 apresentações que chamaram minha atenção:

3°- Música: Tears don't fall | Banda: Bullet for my Valentine




2°- Música: One | Banda: metallica



1°- Música: Tears of the Dragon | banda: Bruce Dicknson

terça-feira, 18 de janeiro de 2011

A primeira de muitas....


Olá pessoal meu nome é Pedro e sou o novo postador do "tudo que eu gosto", O Dan me convidou para uma tarefa nada fácil: Fazer criticas de filmes! esta é minha primeira postagem, queria me apresentar, e dizer que semana que vem vão ter criticas de filmes antigos, atuais... Resumindo, de todos os tipos...

sábado, 8 de janeiro de 2011

Os 5 jogos que marcaram minha vida...

Os 5 jogos que marcaram minha vida na ultima década, e acho que marcaram a vida de varias outras pessoas em todo o mundo...(são os que marcaram minha vida, e não os melhores da década!).

1º: GTA vicy city
2º: Spider-man 2
3º: MotoGP 2
4º: PES 2005
5º: NFS underground